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6.2.4 Dk pvp

据说冰2,邪4

4DK,和60级时不同,开战后 4DK会直接奔向4个角落,分为领主(矮人),男爵(就是STSM那个男爵)、女公爵、白马。领主会有陨石术,注意站一起分担伤害,需要优先杀掉。 4个DK都必须有人坦住 不然会有全屏AOE秒杀所有人。领主由MT拉,男爵由2T拉,FS...

起手暗打两脓疮吸病暗打补病开抽搐瓶龙息

60年代的4DK 有多种玩法 主要是看 4个T之间的默契与否 团队的机动性如何NAXX是个设计的非常棒的副本 每个BOSS都很有特点 什么跳舞机 什么电男 什么教官是一个副本理念设计的极致 80的也一样 BOSS技能基本没怎么变

DK的话5%命中足够,其实PVP不必在乎这个了 ,打JJC的话就必须了!

4DK是NAXX死亡骑士区最后BOSS,4位死亡骑士分别是: Highlord Morgraine-大领主莫格莱尼: “灰烬之怒”传说中的神器,充满正义力量的它就连巫妖王阿尔萨斯也对其大加赞赏:“如果能将‘灰烬使者’与我的‘霜之哀伤’融合那么整个世界都将在我的剑下颤...

4DK算得上很困难的,但是绝对不是最难的..难度和3.05的三龙黑曜石差不多,但是克苏恩绝对是神一样的BOSS....我记得以前我们开荒克苏恩的时候光是练习进门就练习了三个晚上,进门了又被莫名奇妙的各种灭,到了P2又是因为站位疏忽,被各种灭,灭着...

可以使用邪DK。 天赋: 1.吸病或者疫病使者,个人用前期用了吸病,后期反而改用疫病使者,不卡GCD的感觉真的太好了。想玩极限的见仁见智,感觉没多大区别,打猎人还会断玻 2.巫妖之驱。 3.窒息或者冻疮 4.活力分流。(可控冰触。绑定宏可以在必要...

血DK现在的情况就是别人杀不死,也杀不死别人,PVP操作好一点就去玩邪DK吧,有控制有爆发,好打一点

25~30人左右 NAXX这个FB还是很有难度的 带上4个T 10~12个法系DPS 6个医疗(最好搭配均匀QS SM XD MS) DZ和LR随意 战士链: 我们的4DK战术,是区别于,the7的X行跑位,和星辰的6.5T大循环跑位。我们是8战士,跑大循环,开局前4名战士将4名DK分别...

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